game 理論
game theory
ゲーム理論 - Wikipedia
提携形 game (games in coalitional form。特性函數形 game (game of characteristic function form))$ (N,v)
特性関数型ゲーム - Wikipedia
ゲーム理論 - Wikipedia#提携形
協力 game を表現する
$ G:=(N,v)
$ N:=\{1,2,\dots,n\}: player の集合
提携 (coalition) : 部分集合$ C\subseteq N
$ v:2^N\to\R: 特性函數 (characteristic function)
戰略形 game (games in strategic form。strategic form game。標準形 game (normal form game))$ (N,S,u)
標準型ゲーム - Wikipedia
ゲーム理論 - Wikipedia#戦略形
$ G:=(N,S,u)
$ N:=\{1,2,\dots,n\}: player の集合
$ S:=\prod_{i\in N}S_i: 戰略の集合
$ S_i: player$ iにとって可能な戰略の集合 (strategy set。戰略空閒 (strategy space))
純粹戰略 (pure strategy) :$ S_iの要素
混合戰略 (mixed strategy) : 寫像$ \sigma_i:S_i\to[0,1] の內$ \sum_{s_i\in S_i}\sigma_i(s_i)=1を滿たすもの。凸結合
$ S_iが無限集合であれば、$ S_i上に適當な完全加法族 (σ)を定め、その上の確率測度を混合戰略と呼ぶ
$ u:=(u_i)_{i\in N}: 利得函數 (payoff function。效用函數)。$ u_i:S\to\R
雙行列 game (bimatrix game)
player が 2 人で戰略集合が有限ならば、game を雙行列に書ける
展開形 game (games in extensive form。extensive-form game)
展開型ゲーム - Wikipedia
ゲーム理論 - Wikipedia#展開形
非協力 game を表現する
$ G:=(K,P,p,U,u)
($ G=({\cal K},{\bf H},[({\bf H}_i)_{i\in N},\{A(H)\}_{H\in{\bf H}}],a,\rho,u) )
game 木 (game tree)$ K:=(V,v_0,T,\rho)
ゲーム木 - Wikipedia
node$ V
初期 node$ v_0\in V
葉 node$ T\subset V
手番 (move)$ D:=V\setminus T
手番$ Vに於ける選擇肢$ A(v)。node$ vの直後に在る node の集合
game の規則$ \rho:V\to D
edge を表す
player 分割 (player partition)$ H:=\{P_0,P_1,\dots,P_n\}\subseteq 2^D,$ P_i\subset D
但し以下を滿たす
$ P_i\neq\varnothing
$ P_i\cap P_j=\varnothing
$ \bigcup_i P_i=D
自然 (nature)$ 0
$ P_0\subset Dは偶然手番 (chance move) の集合
player$ \{1,\dots,n\}
$ P_i\subset Dは player$ iによる手番の全體
偶然手番の確率分布族$ p:=\{p_x:A(x)\to[0,1]\}_{x\in P_0}
但し$ \sum_{v\in A(x)}p_x(e)=1を滿たす
情報分割 (information partition)$ U:=\{U_0,U_1,\dots,U_n\},$ U_i\subset 2^{P_i}
但し以下を滿たす
$ P_i=\bigcup_{x\in U_i}x
$ \forall x,y_{\in U_i}~x\cap y=\varnothing
ゲーム理論 - Wikipedia#情報構造
(認識論理)
情報集合 - Wikipedia (information set)$ \in U_i
完全 (perfect) | 不完全 (imperfect)
完全情報 game (game with perfect information)
完全情報ゲーム - Wikipedia
全ての情報構造$ \forall i_{0\le i\le n}\forall x\in U_iが 1 點から成る
不完全情報 game (game with imperfect information)
不完備情報ゲーム - Wikipedia
完備 (complete) | 不完備 (incomplete)
完備情報 game (game with complete information)
完備情報 - Wikipedia
全 player が、game の全構造を知ってゐる
共有知識
不完備情報 game (game with incomplete information)
不完備情報ゲーム - Wikipedia
利得函數 (payoff function)$ u:T\to\R^n,$ u_i:T\to\R
$ u_i(v)は node$ v\in Tでの player$ iの利得
解 (solution)
解概念 - Wikipedia
ゲーム理論 - Wikipedia#ゲームの解概念
戰略形 game の類 (class)$ \Gamma:=\{G:=(N_G,S_G,u_G),\dots\}に於いて、game$ Gをその戰略$ S_Gの部分集合に對應させる函數を解槪念 (solutions concept) と言ふ
協力 game
安定集合
安定多様体 - Wikipedia
core (解)
コア (ゲーム理論) - Wikipedia
仁
Shapley 値
非協力 game
Nash 均衡
paretiana 效率
質的應答均衡
進化的に安定な戰略 (ESS)
零和
ゼロ和 - Wikipedia
非ゼロ和 - Wikipedia
協力
協力 (cooperative)
協力ゲーム - Wikipedia
非協力 (noncooperative)
非協力ゲーム - Wikipedia
情報
二人零和有限確定完全情報ゲーム - Wikipedia
ミニマックス法 - Wikipedia
アルファ・ベータ法 - Wikipedia
同時手番ゲーム - Wikipedia
展開型ゲーム - Wikipedia#同時手番ゲーム
ベイジアンゲーム - Wikipedia
シグナリングゲーム - Wikipedia
チープトーク - Wikipedia
繰り返し
繰り返しゲーム - Wikipedia
フォーク定理 - Wikipedia
進化ゲーム - Wikipedia
進化的に安定な戰略 (ESS)
しっぺ返し戦略 - Wikipedia
トリガー戦略 - Wikipedia
主人と奴隷 - Wikipedia
囚人のジレンマ - Wikipedia
Nash 均衡であるが paretiana 效率最適でない
スタグハントゲーム - Wikipedia
game に依る確率論の公理
不確かさを扱ふ數理
game 意味論 (GTS)
超現實數 (surreal)
超現実数 - Wikipedia#ゲーム
超現実数 - Wikipedia#組合せゲーム理論への応用